Добро Пожаловать на Free-p Role Play
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Добро Пожаловать на Free-p Role Play

Присоединяйся к нам прямо сейчас, мы всегда рады новым игрокам!
 
ФорумПоследние изображенияПоискРегистрацияВход

 

 FAQ - Стрельба по пингу

Перейти вниз 
АвторСообщение
Duke_Wade

Duke_Wade


Сообщения : 18
Поинты : 86
Дата регистрации : 2012-06-22
Возраст : 30
Откуда : Харьков

FAQ - Стрельба по пингу Empty
СообщениеТема: FAQ - Стрельба по пингу   FAQ - Стрельба по пингу EmptyПн Июн 25, 2012 8:40 am

Стрельба по пингу, термины для новичков

Итак, я заметил, что многие бойцы не умеют стрелять... Представляю для таких как они учебник:
ping — утилита для проверки соединений в сетях на основе TCP/IP.
Она отправляет запросы (ICMP Echo-Request) протокола ICMP указанному узлу сети и фиксирует поступающие ответы (ICMP Echo-Reply). Время между отправкой запроса и получением ответа (RTT, от англ. Round Trip Time) позволяет определять двусторонние задержки (RTT) по маршруту и частоту потери пакетов, то есть косвенно определять загруженность на каналах передачи данных и промежуточных устройствах.

Но углу[ЦЕНЗУРА, МАТ ЗАПРЕЩЕН]ся в такие подробности нам ни к чему. Мы будем рассматривать пинг как точку, куда нужно стрелять.
Бывали ли у вас такие случаи, когда стреляя в человека из него вовсю летит кровь, но ХП не снимаются? заметив такое явление вы с гордостью заявляете, что поймали читера. - Конечно бывали! Бред! Написав всего лишь одну фразу типа "У него летела кровь, а жизни не снимались" вы автоматически ставите на себе клеймо лузера и ничего не смыслящего новичка. Во избежании таких ситуаций и пишу этот учебник.

У каждого игрока свой пинг, в зависимости от скорости соединение с интернетом. Чем он больше, тем дальше человек проживает от сервера. Соответственно попасть в него будет сложнее. Суть пинга заключается в том, что на вашем экране скин игрока показывается в одном месте, но на самом деле он находится на небольшом расстоянии от того места, где вы его видите. Это расстояние мы и будем учиться находить. Поэтому если вы будете стрелять в скин, сколько бы крови не летело из вашего противника, вы не нанесете ему ущерба.
Исключением является те случаи, когда противник стоит на одном месте не двигаясь, либо движется по направлению к вам, в этих случаях надо стрелять в скин.

Пинг игроков сервера можно посмотреть нажав на "Tab", там перед каждым ником в самой правой части будут цифры, это и есть пинг для отдельного игрока.

Более менее опытные игроки понимают то, что стоять на одном месте - смертный приговор, нужно двигаться часто меняя направление, чтобы вас самих не убили. Если противник стреляя передвигается в разных направлениях, то стрелять надо чуть дальше того места, в которое он сейчас направляется. Сейчас мы и узнаем ту точку, по которой надо стрелять для каждого пинга.

1) Минимальным и самым хорошим является пинг, приблизительно равный 30. В игроков с таким пингом надо стрелять на опережение примерно туда, где он окажется через 30-50 милисекунд, приблезительно на 0.5см от скина.
FAQ - Стрельба по пингу 1p

2) 50-100 В такой пинг надо стрелять с опережением на 40-50мс, приблизительно 1см от скина.
FAQ - Стрельба по пингу 2p

3) 100-150 стреляем на 1-1.5см от скина.
FAQ - Стрельба по пингу 3p
4) 150-200 По такому стреляем приблизительно на 1.5-2см от скина. Но такой и выше пинги мало предсказуемы. То есть если человек опытный и умеет хорошо маневрировать в бою, то попасть вам в него будет очень трудно, так как он часто меняет направление, то вы можете видеть как он направляется в одну сторону, но на самом деле он уже может двигаться совсем в другую.

FAQ - Стрельба по пингу 4p
В заключение хочу сказать, что именно этот учебник может помочь достичь вам высот в SAMP!
Вернуться к началу Перейти вниз
 
FAQ - Стрельба по пингу
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Добро Пожаловать на Free-p Role Play :: Остальное :: F.A.Q-
Перейти: